1.
Chodijah S. Penerapan Pembelajaran Kooperatif Melalui Media Game Monopoli Untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Tahapan Pencatatan Siklus Akuntansi Perusahaan Jasa Pada Siswa Kelas XII IPS 1 SMA Negeri 2 Sampang Tahun Pelajaran 2019/2020. JIN [Internet]. 2022 Mar. 14 [cited 2026 Nov. 15];4(1). Available from: https://jurnal.nizamia.or.id/index.php/nizamia/article/view/34